*玩了1年半的LOH,我覺得我差不多可以給它來個總結了(誤
*裡面會有用FGO做舉例的橋段,人各有所好,會介意者請不要點入
*裡面涉及FGO跟LOH所有最新故事據透
*有噴暴君之戰,還沒看得慎入。
基本上我玩到目前為止,還是很喜歡LOH(英雄之王)這款遊戲的。
雖然這款遊戲在換了企劃之後就跟它原本的初衷越走越遠~┐(´д`)┌
說好的不用花太多時間呢!!!
幻獸好肝!看廣告好肝!練角色好肝!!!!
不過,目前來說我應該還是會繼續玩下去啦OW<
畢竟我男人還沒收集完
總之開始之前就先來張看板郎
我家最可愛的約翰美照<3
水約翰跟光約翰
那這次就先從以下兩點來分享一下:
- 新手好不好上手
- 故事劇情
首先是我玩的這一年半的感想。
新手真的非常不好上手!
堪稱是我玩過遊戲裡面對新手最壞的一個遊戲了XD
(個人玩過的其他手游:FGO/陰陽師/食物語/戀與/刀劍亂舞/茜色/王逆/新歡...等等)
LOH前期新手沒有經驗藥水沒有錢沒有裝備,連原本有的保底五星角色也被拿掉~
堪稱最窮君主開局也不為過
更慘的是你練好角色升階之後你的角色還變成1等,你得重新把他練滿60等
黃金跟經驗藥水關每一天只能打五關,前期支援嚴重不足,打到的裝備只有1.2星
前期解完角色的任務後,支援給你的是4星紫裝,而且主屬性還不一定對。
(四星只建議強化+6 不然後面都得換成6星會哭死)
然後升裝要黃金/升階要黃金/升角色技能也要黃金Σ(゚ω゚)
死要錢的升裝妖精坎娜---還會升裝失敗
黃金直接血本無歸就算了,還會把副屬升的亂七八糟的。
基本上就是一個對新手非常不友好的遊戲XDDD
而且呢!!!!
這個遊戲劇情不能SKIP 劇情不能SKIP 劇情不能SKIP
很吐血,所以要說三次。
也就是說管你要不要看劇情,
你就是得一路點點點點點點點點完所有的對話框ㅍ_ㅍ
大大提升讓你獲得肌腱炎的機會(゚∀。)
然後你主線劇情點完還不夠,
強迫症還得去檔案庫繼續再把那些新劇情紅色驚嘆號再各點一次喔!(。A。)
你問我怎麼辦? 我就放著不管啊ಠ_ಠ
好的!看到這裡新手已經決定逃了對吧?
別急!我們新手還有更困難的任務::跟騎士們訂契約(ゝ∀・)
訂契約方法如下:
1.每天登入15天/30 天簽一隻:斷登請用水晶補---還會有斷登劇情可以看
2.抽連結石:就是抽角色,連結石得來不易,90保底一隻,有機率歪別的五星但是不會失去保底。(基本上有保底機制我就給讚,新手只要綁定帳號就可以獲得10連的機會!!!歐洲人還是非洲人就看這一次了!
3.用鑽換/用聲望換/用黃金換:萬象庫可以簽約角色,有些有綁定地圖通關率
4.最後一招:課金!!!!!!!!!
而且君主的等級綁騎士的數量/覺醒/升階:君主的等級未滿20等之前是沒有最好用的陣形可以用的。
陣形又是什麼鬼呢?
有分成四個陣形:
1.攻擊陣形:看不出來有什麼毛用,初始陣形
2.防禦陣形:對付單體BOSS要保人可以用,請把你要保護的角色放在最後面
3.助攻陣形:提高其他騎士普攻攻擊機會,基本上有帶兩個以上普攻帶毒的角色可加速上毒,前期負責補刀
4.爆裂陣形:最常用的陣形,可以讓靈魂量增加,大大增加騎士可以發大招的機會
其實這個也沒有很複雜啦,反正就是無腦衝到20等解鎖爆裂陣,完。
(特殊BOSS戰的防禦陣型視情況使用。)
但對於前期要衝等的新手來說很不友善。
所以我懷疑這個遊戲其實沒有很歡迎新手(゚∀゚)
我感覺我是來黑這個遊戲的哈哈哈哈
不過愛與恨可以並存,這是正常現象!(ゝ∀・)
接下來談談這個遊戲的劇情。
基本上我身為一個資深FGO玩家,一般手遊的劇情不太可能吸引我,
但我也不太強求。
畢竟玩遊戲就是圖個樂,
寫得好當然讚,寫得不好頂多跳過而已。
而且我也知道FGO的劇情也不是都很讚,
畢竟根據寫手,也是會有很多雷劇情。
例如FGO活動劇情基本上大部分都是狗屎(^u^)
可是呢~很多主線劇情篇章真的是做得比動畫還好呵呵。 (該死的小太刀)
所以我必須說,一開始的LOH的主線劇情是很吸引我的!
普通跟困難的LORD輪迴,遇到了不同屬性的騎士們,這點寫得很不錯!
從普通剛切到困難那瞬間我是真的有驚豔到Σ(*゚д゚ノ)ノ
困難的重新開始,身邊沒有記憶的同伴,獨自背負一切的LORD。
只為了拯救敵方也被困在輪迴的皇帝-卡提斯,選擇殉情(誤
到目前為止是真的很有意思。
然後....菁英就有點微妙了。
先不提那個收錢不好好做事的中文翻譯廠商:前後名字翻得不一樣
有些斷句跟語意都很奇怪(┛`д´)┛
我都懷疑我中文是不是有問題,有幾段看不太懂。
不過菁英我關注的點都在被帶走的暗約翰。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。所以我沒有管很多
而且剛看完故事的時候....我是真的是很期待後面的劇情!
還沒帶回來的暗約翰。
後續卡提斯跟LORD該怎麼合作?
遠東組跟萬魔的下落之類的。
而且決戰的動畫做得很不錯,站在C位的光約翰加了不知道幾萬分d(d'∀')
但畢竟這是一個大決戰......個人還是認為有很多需要加強的部分。
第一點就是人物角色刻畫薄弱:
菁英出場的太多角色,但你問我他們為什麼會出來?出現有什麼任務?
我會回你我不知道(゚∀。)
但如果你問我FGO主線劇情-第一部第七章為什麼山之翁最後會現身?為什麼三女神締結了契約?
我都可以告訴你,他們的出場的理由。
劇情的每個細節,都是為了襯托後續的結局。
看似好像主角真的很幸運,好像都能獲得一些幫助。
但那都是他前期有做了什麼事情才會獲得後面的結果。
但你要問我LOH最終大決戰,其他角色做了什麼?(。A。)
呃嗯......就是聯軍。
一起圍毆卡提斯.....
然後時空線融合,幫我的人變多了,所以我就打贏了最終BOOS
大概是這樣吧....(・ω´・ )反正最多能登場也只有五個騎士。
但如果你問我FGO的2-5-1他們的大決戰每個角色做了什麼?
我會先哭(不對
基本上我每個都講得出來。
阿基里斯為了爭取時間,即使失去不死之身,卻還是選擇孤身一人面對帶著希臘大軍的敵人。
那個敵人還是之前教過他的人馬-凱隆老師。
(最幹的是這邊FGO關卡還給你逆克制-我打兩次才過!!幹!
但因為是劇情需要,我能感受到阿基里斯獨自面對敵人的困難,我就算了!(`3´))
而且孤身戰鬥的從者不會有御主禮裝跟令咒支援!
充分感受到被拋棄的阿基里斯嗚嗚嗚(PД`q。)以及他絕不退縮的覺悟。
更不用說戰損圖...
阿基里斯!真男人!。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。
其實我真的覺得浴血戰鬥的男人真的他媽的帥,可惜LOH 3D模組完全不帶血實在可惜(喂
而某個冠位弓的存在原本應該是幫我們對付後續要面對的真大boss,
但為了讓我們闖過這次難關,他獻出自己冠位,射殺位於天上的老婆,而且第一次還失敗!
然後被阿基里斯拜託前來幫助我們撐過一次危難的赫克特降臨,為我們擋下第二次攻擊後。
由我們的my friend 曼迪卡爾多為了爭取時間跟保護我們,發動前世無法發動的寶具。
以歷史人物來說曼迪卡爾多這個角色真的沒有名。
但曼迪卡爾多這個角色真的很討喜QQ
從他一開始搞笑出現,中間的陪伴。
發現了我們御主因為第一次的敗仗導致精神緊繃,
他用自己的故事緩解了御主內心的煎熬,到最後為我們獻身。
這個角色的成長跟覺悟,是只有我們一路看故事到最後的御主才能理解的。
靠著曼迪卡爾多犧牲爭取時間,帕里斯變為弓矢,才總算讓冠位弓完成了這次的攻擊。
(坦白說我不喜歡帕里斯,但我必須說他也是這個故事很重要的人物之一)
FGO的動畫只是簡單的2D圖搭配簡單的動畫,但那個配樂跟畫面,我現在看到都還是會超感動QQ
甚至最後死撐著的伊阿宋,忍著重傷靠著偽裝戒指一路陪著我們到最後!!
徹底洗白這角色!乾QQ
等主角走了之後才解除偽裝QQ
每一個從者的犧牲都是有理由的。
被號稱為團滅之海的FGO主線篇章,是我目前最喜歡的篇章之一(つд⊂)
有好心人錄製了完整劇情::有興趣可以去看XD
https://www.youtube.com/watch?v=yna9ai0yGzc&list=PLQZIN7jgFVdVHZoqYisZIX551VedPEpYV&index=27
(但沒玩過FGO的人要先了解一下之前的故事比較懂)
好的繞回來。
但很微妙的是LOH的菁英大決戰,無人犧牲呢~~~我連萬魔有沒有死我都不知道呢(´・ω・`)
每個角色的出現大概就是我來當背景的(X
連奧莉薇被偷偷傳送到皇帝面前,也不知道有什麼衝三小任務(゚∀。)
我記得兩個就是談論一下之前遇到過對方,奧莉薇本次人生是因為他有所改變。
結果發現你居然是我敵人之類的複雜心情。
嗯???那你們晚點見面在聊這段不也OK嗎?
大決戰之前的相認不是更有衝擊力?
..................那你新增這段的意義是?
對後續的決戰有幫助?(X)
獲得了對戰局有幫助的情報?(X)
卡提斯只是想找人聊天(O)
而且這個聊天對象基本上是可以隨機的喔!
芙蘭擋攻擊就是芙蘭去,米米擋攻擊就是米米去
.....扯遠了。
好吧!我覺得拿宇宙糞....我是說宇宙神遊劇情去跟LOH比真的有點太壞了。
畢竟FGO也是快七年的遊戲了,更何況又是以手游劇情起家的。
經營的經驗是不能這樣比較的。
不過FGO是真的很清楚知道粉絲要什麼,但LOH這部分還了解的不夠透徹,有待加強。
畢竟都是我喜歡的遊戲,很難不把這兩個遊戲拿去做比較。
雖然精英的劇情有些微妙,但我還是覺得LOH菁英主線是好看的!
省略中間一大堆收服對面的重複過程的話,至少他的菁英主軸是沒變的。
就是為了要打破輪迴,從萬魔手中奪回世界的掌控權。
當初打完菁英最後一章,跳出的徽章真的讓我感動萬分。
只是LOH三個主線會有一個致命缺點。
因為是同一個地區的不同時間線,
所以你一定知道接下來要去哪,會遇到誰,那些人基本上都是固定的。
相對就是少了驚喜感。
所以菁英有增加幾個新角色,
拉夏德/光喵/瑞卡多/碧安卡這幾位來補齊前一世未能獲得的資訊。
算是不無小補。
好了!關於主線劇情的稱讚到此為主。
對,到此為此!
即將進入我更加不知道在衝三小的暴君之戰_(┐「ε:)_
我合理懷疑暴君之戰根本是先寫完的劇情(・ω´・ )
因為那個流水帳敘事手法堪稱國中生日記,我不知道重點在哪。
比主線劇情的敘事方式糟糕了不知道多少倍。
就像FGO的第一部前五章差不多就是這種感覺,整陀看下來我不知道我看了啥。
沒有重點、純粹介紹有這個角色跟他的技能。
我現在已經打完暴君之戰了,你問我我看了啥?
我會回你流水帳跟嘴砲(゚∀。)
嘴砲是滿好笑的啦!
但你問我嘴砲內容是啥?我不記得了。
你問我暴君之戰在講什麼?
就是LORD失去記憶,然後跟著路上遇到的同伴到處旅行。
路上遇到怪就順便打打怪,想辦法找記憶,然後收集同伴,順手幫忙阻止一下上古支配者。
先不說很之前的劇情,你問我最近的暴君之戰那個最新的什麼書。
我都不知道我看了個啥。
我個人認為如果一個故事在你讀完之後,在你的腦海中沒有留下任何記憶點。
那不叫做故事,那叫做流水帳日記(´・ω・`)
像是菁英我至少記得暗約翰被擄走,金獅子奧斯華頂替了約翰的位子。
愛絲翠提前加入,還裝失憶騙LORD。
第三尖塔與光喵跟拉夏德的初次相遇、瑞卡多被水奶奶罵翻等等等劇情。
但你問我暴君之戰到底演了個啥......就是嘴砲跟流水帳。
請原諒我無法點回去重看,這對我來說是一個酷刑(;゚д゚)
而且LOH在暴君之戰採取了一個很大膽的方式。
他把跟玩家培養了一年感情所有熟悉的角色全部砍掉,直接讓LORD以失憶的方式開局。
等於LORD也是一個新角色。
他完全沒有過去的威嚴跟霸氣,變成一個失憶的女主角。
負責跌倒、頭痛跟昏倒。
第一個失敗點。
然後失去自己熟悉的角色不說,你連自己牌組都不能用。
你得用劇情角色在限定回合內把對面一大堆怪打死!
沒錯我一直失敗!!!我直接放棄,兩星過了。
是我玩遊戲,不是遊戲玩我好嘛!ヽ(#`Д´)ノ
賭運抽卡我就算了,你叫我賭運打主線?吃屎吧你!凸!
第二個失敗點。
好了,雖然我們失去熟悉的LORD跟同伴,但至少我們有新同伴耶!!
來看看本次登場的新角色有什麼過去跟個性呢?
新同伴的記憶點跟關鍵字如下:
光希:古龍/補師/毒舌
布蘭登:被詛咒的滅國國王/負責上毒/毒舌
拉里岡:善良的治療師/聖母和事佬/喜好特殊口味的食物
昂達爾:遠東穿越者/反擊/毒舌/人格分裂(對同伴嘴臭,但對路人友好。)
嗯? 你說重複的標籤太多?
我也這麼覺得(ゝ∀・)
基本上篇幅很長但沒有太多著墨於各個角色的個性跟作為,這是第三個失敗點。
對於一個遊戲來說塑造一個角色是非常重要的一件事。
再次拿FGO來說,最近最好拿來舉例的應該就是奧伯隆了吧。
剛開始出來的時候角色的設計跟別人不太一樣,
因為畫風不一的外表引起很多爭議。
而前段時間奧伯龍大概就是負責飛來飛去收集情報,
你覺得他有點可疑,但又覺得他在幫你....
那種微妙的違合感,貫穿前中期,甚至會出現在玩家的選項中。
只要你一直懷疑他,最後就會有不同的選項這是好感度系統嗎
後期直接揭穿他所有的計畫跟真面目的時候!
你才能感受到他的反差萌(X)
所以如果你問2-6是誰的故事?
別人可能會說是C傻的故事或是摩根的故事, 但我會說這是奧伯龍的故事。
因為對我來說整篇的故事說的最完整的是奧伯龍,而其他人的故事敘述的不夠完整。
像是摩根為什麼那麼愛不列顛?我不知道。
摩根為什麼那麼愛妖崔?甚至因為她被殺死?過去彷彿是有什麼故事,但沒寫出來。
最慘的是那個狼人隱匿者,通篇不知道他在幹嘛?目的是對馬修告白??????
C傻身為預言之子我也不懂她的目的是什麼?是變成聖劍? 還是想要拯救世界?
還是單純只是因為她就是預言之子?
她並不是為了妖精國,也不是為了證明自己的價值。
她感覺只是被迫選為了主角,必須根據劇情發展,無奈地接下了這個位子。
如果沒有遇到御主她會下定決定去反抗魔根嗎?我覺得不一定。
就是因為她選擇逃避,才會在遺忘之森跟御主相遇。
但如果沒有遇到御主,奧伯龍會想毀滅妖精國嗎? 會。絕對會。而且不擇手段。
最後他的目的也達到了。
就是這樣角色鮮明的個性深植我心,讓我感覺透過故事"認識"了奧伯龍。
不過我必須說雖然說的不完整,但裡面的角色個性是鮮明的。
每個人都有自己的選擇跟個性,FGO有足夠的篇幅去塑造每位出場角色。
但反觀你可以從暴君之戰的劇情中看出角色的個性嗎?
大部分時間他們在互相嘴砲、有人跳出來制止,然後打怪。
下一個地方、互相嘴砲、怪物跳出來打斷,繼續打怪。
??????
很好,那如果你不想看這些人流水帳是的對話你可以?
在FGO你不喜歡這段你可以直接跳過。SKIP黨的勝利
但LOH,抱歉你不看還是得點完。
對!!!又來了。依然沒有實裝跳過的功能。
你還是只能從頭點點點點點點點點點
後面增加了新角色,模式還是沒有變。
我大概幾個比較有印象的橋段是羅莎娜跟海盜來了一段意味不明的對話。
互相嘴砲、然後打怪。
少奶奶用了幾句話就跟龍變成了靈魂伴侶!
以想看看世界的理由加入了主角團。
光少爺那邊就是他去拔劍,劍拔了起來,然後慘遭王族追殺。
艾斯蘭跟豹人互相嘴砲、然後打怪
遇到主角團互相嘴砲、然後打怪
最終BOSS 互相嘴砲 ;然後打死BOSS 光少爺變成英雄。
加入的理由是?
光少爺:我的劍叫我加入的。(ㆆᴗㆆ) 好喔。
艾斯蘭跟豹人我完全不知道加入的原因。
露米葉那邊就是非常害怕自己無法承擔守護者的職責。
前半段就是不停地看她有一堆內心戲。
然後在最後一個章節來了一段意味不明的動畫然後她就突然覺醒了。
?????請問我中間是少實裝一個章節的故事嗎?
中間轉場就是主角團互相嘴砲、然後打怪。
更不用說某個被迫據情殺的角色。
先不說如果沒有截圖我根本連名字都不記得.從她一開始出來我就覺得她很聒噪。
她的聒噪不是討喜的那種,而是我最討厭遇到的那種無意義抱怨。
抱怨的事情是沒有轉圜餘地的過去。
而她會這樣的原因就只是:怪艾斯蘭只救了她沒救到她父母。
基本上從這點塑造這個角色我對她的好感度就高不太起來。
然後後面突然洗白>變成因為我知道我可以放心依賴艾斯蘭所以我只對你鬧脾氣。
哈囉????艾斯蘭活該倒楣被你情勒嗎?
更讓我問號的是:
她原本一直都不待見光少爺,突然最後一刻跑去保護他。(????
然後因為BOSS技能慘遭遺忘。
喔。所以呢?
你覺得我長得像艾斯蘭嗎?
或許艾斯蘭真的把她當家人,但很抱歉,
對於一個剛認識她兩個章節的玩家來說,
她只是一個話很多的陌生人。
你把一個陌生人弄死,對玩家會有感覺嗎?
我不知道其他人有沒有感覺,但基本上我是無感的狀態。
可能我身為一個毀滅六次別人世界的FGO御主已經沒有良心了!
同樣被迫劇情殺,而且在故事中其實也是個小人物。
要我舉例的話,FGO也有一位處理得很好。
第二部 第一章 永久凍土帝國的帕茨希。
同樣身為本作故事第一次出場的角色,同樣也是只會出現在這個故事出現的角色。
從一開始對弱小的御主一無所知,他對主角的態度當然也不會很好。
到最後想要見證主角的結局,一路跟著他們見到建構這個世界的皇帝。(大BOSS)
御主第一次踏上異聞帶的土地,她不知道自己的所作所為是要毀滅的世界。
在御主絕望之際,原本的帕茨希心中的想法是這樣的。
但這位口是心非的原生居民,選擇為御主擋子彈。
相較於沒有理由的劇情殺。
這邊花了大量篇幅交待清楚,這位角色的心路歷程。
他跟在主角身邊 原本只是想要看到他失敗,但又在過程中感覺到自己世界已經走入絕境。
他無法原諒主角告知了有個另外美好的世界,在那邊弱小的人也能生存,在那裡的人們還懂得微笑。
即使知道了這個世界會因為主角而滅亡,他還是選擇了主角。
再看一次畫面還是會覺得很震撼
從那之後,御主再也沒有猶豫過這件事。
背負著毀滅世界的罪孽,也要證明自己所在的泛人類史才是應該延續的存在。
(我也沒有猶豫過,給我通通變成禮裝跟聖晶石吧!)
所以可想而知,
當我看到那段讓我非常問號的豹人劇情殺的時候,有多麼突兀了(´・ω・`)
看起來就只是因為她不是主角群,然後為了襯托BOSS的技能OP~
最後想要灑點洋蔥才導致的犧牲。
如果我沒記錯豹人死之前的跑馬燈還是跟那位女忍者的對話。
????艾斯蘭表示:。 原來對你來說女忍者比較重要。
談論到的好像是他所屬傭兵團被遺忘就太悲哀了。
跑馬燈短得要死,根本情緒還沒被塑造好就直接不見了。
(゚∀。)好,一路好走。
強烈的刻意感讓我完全無法融入劇情。
我看完的當下是覺得莫名其妙。
而且最後劇情還結束在覺醒成為守護者的露米葉因為遺忘了跟主角團相處的記憶,最後兇巴巴的下逐客令。
官方你是想黑露米葉嗎?
基本上我對她原本是無感的狀態,你這波操作直接讓我把她扣分了。
就算我知道她是基於守護村子的心態所以想要趕走陌生人保護村子,但是這波塑造很差。
露米葉這個角色原本在主線就非常影薄,我知道她是神獸守護者,她加入只需要兔兔或是船長幾句話。
最大的戲份是撫慰九號這個孩子的心靈。讓9號感覺溫馨。
菁英的時候痛恨帝國,被九號幾句話說服加入我方。
然後呢?沒了。
現在好不容易有個劇情可以好好深入的了解露米葉這個角色,
她的過去、她的成長、她的任務之類的。
然後我看了什麼?露米葉被自己的職責壓得喘不過去,通篇都在懷疑自己跟想媽媽。
?????
而且被趕走的主角團也不會覺得怎麼樣,因為他們沒有記憶!但是我有!!!
讓我感覺我們主角團被守護者利用完,直接被趕走。
我大概可以理解官方這邊可能想要營造被遺忘的痛苦感,
但問題是連LORD都不記得啊?
精靈顯靈的時候我還以為LORD會記得什麼,結果什麼都沒有!!!
而且被遺忘會痛苦是"比較出來的"。
如果是像LORD困難那邊一樣,一方遺忘一方記得。
那確實可以感覺到LORD的痛苦。
但問題是你們雙方都遺忘了這件事情,哪來的痛苦啊???
主角團問到下一個目的地直接爽快地拍拍屁股就走啦!
你是覺得這樣痛苦會轉移到玩家身上嗎????
對!我很痛苦。
我為什麼要這麼認真看這個故事?????
所以整體來說,我覺得暴君之戰的劇情真的是不怎麼樣。
嘴砲的地方好笑是沒錯,但坦白說我現在一個都不記得。
如果阿草之後要以這種手法去處理後續拉里岡故事,我真的會吐血。
因為目前來說暴君之戰最大的看點是布蘭登與拉里岡。
一個不死之身,以及拯救他的好友。
而在精英我們已經知道拉里岡會在暴君之戰犧牲。
官方還特別出了布蘭登在失去拉里岡寫的深情款款的信。
如果後續這邊處理得不好,整個暴君之戰就.....(請自行填空)。
我不討厭劇情中出現的犧牲劇情,因為這樣才能凸顯出當下情況的慘烈。
如果我跟你說FGO主角御主橫跨了七個特異點,
然後最後醫生沒有犧牲,打爆了蓋提亞,回到了我們身邊。
甚至馬修也沒有犧牲,第四獸也沒有出場機會。
那還會有人覺得終章是神作嗎?
你只會覺得真是小兒科的戰鬥,小兒科的拯救世界。
反正最後大家都會沒事。
跟某個放了BGM就絕對不會輸的少年漫畫一樣。
最後拜託,阿草快點實裝SKIP功能!
正常來說,故事有好好構思的話,應該是越寫越好吧?
畢竟很多漫畫之類的都是慢熱型的,
很多前期需要鋪墊的部分都要花時間讓讀者熟悉。
但我個人覺得暴君之戰劇是情節奏越來越快,
處理人物角色的手法很粗糙。
讓人看不懂這個故事到底想表達什麼。
而且不能跳過!!!!怨念很深
劇情的部分大概就吐槽到這邊。
來結尾一下。
我個人覺得LOH的角色設計的都很有魅力,
不管是服裝、建模、武器,我覺得都滿用心的。
時裝也很棒
但很可惜沒有很多篇幅去深刻塑造角色。
主線最多描繪的就是LORD,難怪他是人氣最高的角色。
看LOH營運其實也知道目前的問題,
幻獸活動打得很膩、更新太慢、比起暴君之戰,更多人想看主線後續之類的。
還有各種很需要優化的系統......
他們也是有在緩慢做改進,但我不知道現在的玩家還有多少耐心等他們改進啦....
不過人家人手不足,我也不好說什麼。
基本上官方後續操作沒有雷到我,我會繼續玩下去٩(๑´3`๑)۶
https://www.youtube.com/watch?v=DCRn9B3mDE0
看看這個我唯一愛上的眼鏡男子有多麼的香 嗯?你說約翰也有眼鏡?他的我想拔掉
